您现在的位置是:浩方首页 > 新闻中心 > 实况足球 > 实况进阶
 
·我行我秀你敢来吗! ·LostTemp上暗夜对不死 ·CGA魔兽小技巧E键妙用 ·祸起萧墙aTTaX分裂内幕
·仿效吹风流的UD占据流 ·向我们的E3说再见 ·WEF2006反恐精英项目 ·CGA专访Johnny R.
实况实用技术——组合键
作者出处:颠峰完全实况论坛-夏夜飘雪 发表日期:2005-02-04 04:10 责任编辑: 评论:
我来说两句 我来说两句 收藏本文 我要投稿 相关新闻
  随着WE系列的不断发展,球员动作的多样化,系统的复杂化,使PS2手柄上寥寥可数的键位捉襟见肘,由此组合按键便应运而生。来到PS2时代,经过KONAMI公司对WE操作系统的不断完善,组合按键更成为游戏中不可或缺的组成部份。下面笔者就为大家介绍一下,WE7里面几个实用型组合键的应用图例。
  随着WE系列的不断发展,球员动作的多样化,系统的复杂化,使PS2手柄上寥寥可数的键位捉襟见肘,由此组合按键便应运而生。来到PS2时代,经过KONAMI公司对WE操作系统的不断完善,组合按键更成为游戏中不可或缺的组成部份。下面笔者就为大家介绍一下,WE7里面几个实用型组合键的应用图例。


  假射控球:用惯用脚佯装射门后,作扣球或趟球的动作。在WE7中,此动作幅度比以前的要小,硬直时间也比以前的短。
  操作方法:□/○+╳,按□或○后,在惯用脚未触球前,按╳即可。按左/右键可决定控球的方向,并且按╳键的时机,决定动作的幅度。
  应用心得:假射控球最明显的作用体现在单刀门将时,能轻易地使其失去重心,甚至倒地。只要在离门将3—4步左右距离进行操作即可!可惜的是,在WE7的运动战中使用这个动作,除门将以外的防守球员仍没有像现实足球那样,刻意用身体阻挡或犹豫防守的设定,一般都只会在假射动作刚发动时就准确地出脚拦截皮球,所以使用这个动作过人还是会比较困难的。

  实战图例1:(图:假射1——1-3)
  1:博格坎普面对利物浦门将杜德克成单刀局势。基本上,大约这个距离用假射就最恰当不过了。
  2:按□+╳+右键!博格坎普将皮球用右脚脚外侧躺过杜德克,可见其重心已完全被骗向相反的一侧了。
  3:轻轻将皮球向右一拔!杜德克判断失误,整个儿倒地向相反方向扑救……
  4:剩下的事情,恐怕最初级的玩家也难到不了^_^。其实在WE7中,要骗过门将十分容易,只要把握好距离基本都能骗过门将而不被抄到皮球,而且其整个动作也相当的华丽!所以刚入门的玩家可一定要掌握好喔~

  实战图例2:(图:假射2——1-3)
  1:奥特加中路控球,防守球员从左路快速迎路插上防守。
  2:熟知运动原理的玩家都知道,球员跑动时重心都会向前,而这时候对于防守球员来说,其最大漏洞就是他的逆行方向。图中的要表达的意思就是这些!可见防守球员已经知道奥特加的跑动了,但无奈重心向前,动作是跟不上了。
  3:防守球员虽尽最后努力试图飞铲拦截皮球,但只要判断准确,将球轻趟就可以从容地闪躲成功了。
  4:清脆利落地过人成功!难不代表办不到!!只要懂得利用时机,要避开单个防守球员的防守是不会太难的!

-------------------------------------------------------------------------------------------
  假动作射门:效果是在射门时可做出摆腿大力抽射,实则吊射的动作。视情况,最多可以做出2次的摆腿假动作。
  操作方法与应用心得:□+R1/L1,球员射门时在腿还未接触到球期间,按R1/L1不放即可,越迟按效果越好。
□+R1,可以挑射出弧度较低的球,一般用于大禁区内,且门将出营补位时。            □+L1,可以挑射出弧度较高的球,一般用于射门球员在大禁区开外不远处,而门将又站出小禁区外时。
  实战图例1:(图:低挑——1-3)
  1:亨利单挑布冯!轻按□后,按紧R1不放。只见亨利欲将皮球轻推远角。
  2:其实这是一个摆腿假射,布冯信以为真倒地扑救。
  3:就是利用这一刹那的时间差,将皮球轻轻挑过门将。

  实战图例2:(图:高挑——1-4)
  1:英格兰对阵德国,见卡恩站位靠前,贝克汉姆当即施展其最擅长的绝技,超强力下坠式挑射(笔者自创的名字,是不是很有气势呢^_^)
  2:按□+L1,力度槽1半+2/1左右,用脚面将球一挑!
  3:皮球像快要飞出门外了……刚才按力度是否加太多了?
  4:非也非也,因为这是超强力下坠式挑射,皮球正好带着超强的下坠力在横梁下方越过球门线。可见即使是世界一号门将,遇到这样的射门也只能望球兴叹了。

-------------------------------------------------------------------------------------------
  二过一:L1+╳
  效果分析及应用心得:按L1+╳作用是,传球者在传出皮球后向前跑位,接球球员理论上可接任何操作动作(包括射门和传球)。因为游戏设定的电脑AI会以皮球的落点为防守球员的最基本原则,所以就算发动二过一战术,电脑都只会调派球员1-2名球员防守最近皮球的进攻球员,而对向前跑位的球员视而不见(就算调用了盯人战术,且防守球员具有盯人能力的都一样),对其的防守只依靠区域补位的防守战术。由此可见,二过一能使防守球员的防守更为吃力,防守阵型也更容易被打乱!当然,只要玩家再将皮球传给那跑位球员,电脑控制的防守球员就会根据基本原则对跑位接应的球员实施补位防守。所以要最大限度地发挥二过一的作用,我们必须及时利用跑位球员的防守空档。
  以上文字可能较难理解,具体情况还看以下实战图例:(图:OT——1-5)
  1:皮雷控球突进,虽无防守球员紧逼,但由于禁区内球员太多,射门的话恐怕难以避开防守球员的起脚拦截。
  2:于是将球横拔给刚摆脱防守球员的永贝里,准备作二过一配合。
  3:由于皮雷前方一带防守较空虚,并且所有的球员的防守注意力都放在更近球门的永贝里身上,并且重心也不由自主地倾向前方。
  4:另一侧的皮雷已偷偷地深入到无人看管的危险地带了,于是控球的永贝里便顺势传出一脚突然的身后球。上图可知,由于防守球员的重心已在前方,所以对即使是身前的传球也只能目送其前进了。
  5:一个左脚趟射,杜德克虽奋力扑救,仍无法挽回败局。

--------------------------------------------------------------------------------------------
  离地的半自动传球:L1+R3。
  效果分析及应用心得:向传球球员的摆腿方向大力传快球。在WE7中,右摇杆的手动传球和前作有所不同,将摇杆按下去(R3键)的时间决定力度,摇杆的摇摆方向决定传球方向,并且准确度比前作尤胜一筹,更易传出漂亮的传球。通过L1的附加操作,可使手动控制传球方向的操作变为自动导向。通过R3进行传球,可传出自动型传球(方向,力度均为自动)所不能传出的球,套路也更多(旁边的飞雨说:废话,因为都是手动决定的啊……)

-------------------------------------------------------------------------------------------
  过顶身后球:L1+△,可传出离地的身后球。对身高较矮,或重心向前的防守球员都有不错的效果。但由于球速太慢,一般不适用传距离较远的球。
-------------------------------------------------------------------------------------------
  远距离传球:L1+○
  效果分析及应用心得:L1+○(传出高空球,球速较慢,传球的有效距离很远);L1+○○(传出半高空球,球速很快,传球的有效距离较远);L1+○○○(传出滚地球,球速很快,传球的有效距离较近)。由于此操作方法的传球设定原理是传给最前点且空档的球员,是全自动的传球,所以不但皮球向自动方向传出,力度自动调教,而且接应球员也会自动向皮球落点方向跑位,所以准确性很高!!而我们要做的仅仅只是看双方球员的跑位,所以只要进攻球员出现空挡就应立刻发动!
  实战图例1:(图:低弧度传球——1-3)
  1:荷兰对德国的比赛,看图可知,荷兰队的防线明显提得太前。
  2:按L1+○○!!传出的速度很快且带有明显弧线的半高球!接应球员向着皮球的落点方向自动跑位了。
  3:皮球像寻航导弹一样,准确地落到己方球员身前(其实都是自动的,想不准都不能啊^_^)!!可见利用这种操作方法的传球,只能在有防守球员半路拦截的情况下,才可能破坏得了,否则成功接应的机会很高!因此任何级别的玩家都应该重视此技,并精于此道!

  实战图例2:(图:滚地长传——1-3)
  1:本方西班牙球员截下皮球后欲施以快速反击。从图中形势可知,用△或╳都只能将球传给身旁两边的球员。
  2:而为了提高反击速度,这里用L1+○○○传出地滚球。可见皮球的速度很快,并且向着正前方向的队友袭去!反观使用一般的操作方法传球,是没可能传出这种路线的!
  3:皮球已准确地奔向接应球员了,捷克球员到这时候才开始转身回追,恐怕为时已晚。

-------------------------------------------------------------------------------------------

  强制取消:R1+R2。R1,R2同时按紧不放即可。
  效果分析及应用心得:1:可使在目测皮球不能及时回追的情况下,强行禁止球员的跑动即可节省体力。2:因为在WE7中一些自动瞄准型传球,接球球员都会自动向预计的方向跑位,由此经常会出现防守球员在半路截下皮球,但其实这时候防守球员是有少许的硬直时间的,所以只要我们在看到皮球将会被截下时,果断利用强制取消使球员不停止跑动,然后皮球落到防守球员时立刻反抢,这样即可将失误变为机会了。
-------------------------------------------------------------------------------------------
  (图:攻守倾向和战术应用)攻守倾向:手动改变全体球员的攻守积极性。
  操作方法:L2+R1,递增球员的进攻意识;L2+R2,递增球员的防守意识,共5个级别。
  效果分析及应用心得:由于影响攻守倾向的主要因素有:玩家当时使用的战术,球员的攻守意识和能力值。所以就算手动改变攻守倾向,也只能在短时间内发挥作用。而这个组合键,最大的特点是能根据球场上的形势,即时调用相应的攻守倾向。
-------------------------------------------------------------------------------------------
  (图:攻守倾向和战术应用)战术应用:L2+□/○/╳/△,在战术项里调用即可 ,并且不同战术可同时使用。
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏.注意自我保护,谨防受骗上当.适度游戏益脑,沉迷游戏伤身!
 
 
国内cosplayer特辑
CHINAJOY COS预选赛
写在公布成绩之前
不错的cosplay集
·第11届Clanbase国家杯 俄罗斯、乌克兰登场
·丹麦巨人mTw.dk阵容调整 whiMp取代hpx
·NGL-One Ⅳ末代王朝四强争霸 谁与争锋
·中国枪械独领风骚 MKZ武器完美呈现
·英特尔组建游戏联盟 将促使PC成为游戏平台
·AWL第四赛季欧洲区分组公布
·NGL One公布线下赛各队参赛名单
·第四届排行榜128人魔兽锦标赛明日开战
 
·全国星际个人联赛:两矿对双矿 2005-01-25 23:22
·关于小图单挑地战略战术 2005-01-25 12:43
·1月25日,星际明星挑战赛将做网络电台语音直播 2005-01-24 19:18
·CEG贺岁线上比赛星际项目对阵表 2005-01-24 11:13
·CEG贺岁线上比赛组委会名单 2005-01-24 11:11
 发表评论
用户名: 是否匿名  用户登陆
内  容:
我行我秀,你敢来吗?
暗夜DH对战DK
CGA图文战报
·魔兽|图文战报
·魔兽|心魔RPG
·魔兽|LanFan战胜KoW3
·魔兽|惊天大逆转
·魔兽|鬼王Lucifer
·反恐|本周DEMO推荐
·反恐|赛后专访wNv
·反恐|女子大师赛
·反恐|mibr终成霸业
·反恐|CS原创漫画