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变形者:魔法英雄,非变形状态近身攻击。
技能1:变形,英雄将变身为指定的生物,该生物必须是地面有生命的单位,包括敌方的单位和野兵,英雄的外形、攻击类型、攻击范围、装甲类型将相等于变成的生物,而生命、魔法值、技能、攻击力、防御力则保持独立。 mp:50 cooldown:无 lv1:保持60秒,英雄防御+2 lv2:保持120秒,英雄防御+4 lv3:保持180秒,英雄防御+6
技能2:毒液攻击,英雄的攻击将带有毒性,不能自我叠加,英雄变身为女猎手和溅射单位的时候此技能只有第一击有效自动释放 mp:20 lv1:每秒3点伤害,持续10秒 lv1:每秒4点伤害,持续15秒 lv1:每秒5点伤害,持续20秒
技能3:近击光环,当英雄变身为近身攻击的生物时,将对此生物提供额外的攻击力,但这种生物的防御力将下降。 lv1:攻击力+10%,防御力-1 lv1:攻击力+20%,防御力-2 lv1:攻击力+30%,防御力-3
终极技能:召唤变形生物,英雄将召唤4个目前变身的生物,这4个生物除了有120秒的召唤时间之外其余和真正的生物一样,对这4个召唤生物攻击产生的伤害有50%转移到英雄身上去。 mp:150 cooldown:120
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