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自然女巫:敏捷英雄,远程攻击
技能1:召唤老鹰,老鹰没有攻击力,召唤时间120秒,它有如下技能: 骑乘:自然女巫可以象弓箭手骑乘角鹰一样骑乘老鹰,只是这个骑乘没有cooldown时间。值得注意的是如果在召唤时间过后英雄还骑在老鹰身上,她会掉落地面并昏迷5秒,骑乘中的英雄将加上老鹰的生命力,但防御变成无甲。 擒拿:空身的老鹰可以抓住敌方一个单位并在擒拿时间内投落地面,或擒拿时间后自动跌落地面,该单位会晕迷5秒,不能作用于英雄。 MP:50 lv1:老鹰400点生命,擒拿时间5秒,只能作用于小型单位。 lv2:老鹰500点生命,擒拿时间10秒,只能作用于中型单位。 lv3:老鹰600点生命,擒拿时间15秒,可以作用于任何单位。
技能2:回复cooldown,缩短一个单位的cooldown时间 MP:100 lv1:将一个单位的当前正在cooldown的技能的时间缩短到2/3 lv2:将一个单位的当前正在cooldown的技能的时间缩短到1/3 lv3:将一个单位的当前正在cooldown的技能的时间缩短到1/10 提示:WD可以通过这招召唤出2个甚至3个复仇女神(如果己方同盟拥有多个自然女巫),这个技能对“回复cooldown”无效,这个技能本身的cooldown时间为被作用单位缩短的cooldown时间。
技能3:转嫁伤害,英雄可以将这个技能作用于一个己方单位,当英雄被攻击时其伤害会转移到这个单位上去,不能作用于召唤单位。 MP:60 lv1:伤害会以150%转移,保持时间60秒 lv2:伤害会以100%转移,保持时间90秒 lv3:伤害会以80%转移,保持时间120秒 提示:这个技能没有距离限制,可以将这个技能作用于一个单位之后,将这个单位放在安全的地方。
终极技能:变身为自然女神,攻击属性变为魔法溅射,防御变为0,变身时间120秒,她拥有如下技能: 驱散:自动技能,作用于一个己方单位,消耗MP30,cooldown时间为3秒。 复活:MP50,牺牲一个己方单位,复活一个级别最高的单位(不包括英雄),复活单位的生命等于牺牲单位生命剩余比率,cooldown时间为30秒。
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