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比较突袭1.21和2.2
作者出处:登陆战 发表日期:2006-03-18 01:16 责任编辑: 评论:
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比较突袭1.21和2.2
原先在突袭2.0,2.2玩,现在过来打1.21,2.2基本上不够人上线.
现在来说说这两款游戏连线的可玩性:
2.2过分注重军官和坦克载人和露头取得视野,1.21是靠少量将军(一局估计就一个)和集团冲锋来取得视野,非常迎合新手的胃口,2.2利于防守,如果要进攻的话要求很高,要很会打而且队友要沟通和配合很好.自然新手就不愿意玩了.
2.2和1.21的重炮使用还不一样,2.2的重炮间隔时间非常短,炮击时有时就是没有正中坦克,坦克也受伤害,不过就算正中了坦克,当然是指重型坦克,虎王之类的,也是不能秒杀,这里有点不合常规.1.21里的重炮如果正中的话就能秒杀坦克.如果炮击在坦克旁边不会对它造成伤害.重炮的编号使用也不一样,2.2里要一门炮一门炮的编号,炮击时也先呼出这门炮的编号再点炮击指令然后才能让第二门炮炮击,这有点麻烦.在1.21里重炮的炮击间隔虽然比2.2长,不过1.21能使整个炮群编号,而且这个炮群能呼出编号后点炮击指令能使每门炮都同时炮击,这样对集群坦克的冲锋造成的伤害就很大了.一个玩家如果控制三门炮,再加上旁边的任何一位玩家的三门炮,同时炮击一个地段,那一辆坦克都冲不过来.对着那个地段连点十几下,电脑会自动处理炮击次数,你就可以去做别的事了.反正他们冲不过来,你可以指挥你的装甲部队从另一方向进攻.
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