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6:中国的电子竞技,正处在一个十字路口
现在,我们来说点实在的东西。中国的电子竞技,在近两年,面临着两个十字路口。第一个十字路口,是俱乐部拉美化。当wNv取得了一系列的好成绩之后,我曾经和朋友探讨过这个问题,中国的电子竞技会不会向拉美方向发展?例如mibr,一个俱乐部把持了全国大部分优秀的资源,导致了其他俱乐部丧失投资信心,整体市场不稳定。现在看来,当时的这个担心是多余的。而现在,我们面临的是第二个十字路口:如何挽回中国电子竞技下滑的势头?主要原因,就是我在第一段所提出的观点:新手和老手在水平上的差异,以及从业人员素质问题,导致了大量新人的流失,基数下降也就不足为奇。这显然不是“向党学,回炉下再做电竞”就能解决的麻烦。很明显的是,这个问题解决与否,直接关系到中国电子竞技是否能继续发展下去。感谢前文作者提到了足球,这给我些许灵感,让我对自己以前的构想增添了些许信心。那就是,中国电子竞技联赛制度,势在必行。
这关系到产业链和衍生系的问题。国内这么多年以来,各个队伍根本没有一个固定的比赛日程,很多时候都是围绕大小杯赛制定新一年的比赛计划。至于新生的队伍,因为水平和经验,在杯赛第一轮就被淘汰,这将会严重打击到他们的信心;不仅如此,让电视台,报纸,杂志这些传统媒体,报道商业性质的杯赛,难度可想而知。拥有稳定时间,固定比赛日程,明确分级制度的联赛,则让这些不可能变为了可能。开放性的联赛模式,让任何水平的队伍都有加入的机会,明确的分级制度,则让这些队伍有了前进的动力。从某些程度上,也改变了国内很多选手个人能力分级不明朗的麻烦,这样,就让新加入的玩家有了继续玩下去的动力。网络游戏最大的两个优势:带入感和成就感,在联赛下同样也可以实现。另外,还可以在传统联赛模式上做出进一步的改进,例如划分几大赛区,每个赛区细分级,每年进行年度总决赛。有了固定的联赛和总决赛,影响力的扩大,让传统媒体介入成为可能。有了传统媒体的介入,有了更多的商业转播和商业活动,会让更多的年龄层次的人了解电子竞技,因为,在30岁以上的年龄段,传统媒介仍然是重要的传播载体。
传统媒体的稳定宣传,才能让社会真正认识到电子竞技。而联赛,则提供了社会影响力和契机。
8:我们真正需要的到底是什么?
中国的电子竞技,有的时候折射出来的东西,更令人深省。其实用多灾多难来形容,一点也不为过。在电子竞技刚刚开始起步,先是北京网吧火灾,后是SARS,电子竞技几乎就是在一夜之间遭到了重创;灾难过去,体育部承认之后,又和网络游戏搅和在一起,就是在这种绝对不利的情况下还能一直发展到今天这种情况下,实属不易。而现在,又面临着一轮新的考验。在写这段话之前,我又看了遍“一个商人眼中的中国电子竞技”。我们真正需要的,到底是什么?深思熟率之后,我决定写下下面一段话。这是我这近两年来,对中国电子竞技,所做出的一点总结:
中国电子竞技,从来不缺少随便编造事实,为了吹捧自己,贬低别人的人,就是缺少那些说话做事之前,愿意google一下,搞清楚事实再说话的人。
中国的电子竞技,从来不缺少那些想从普通玩家身上捞一票就跑,撒把钱就逃的人;缺少的就是几十年如一日,专心投入,稳健回报的人。
中国的电子竞技,从来就不缺少站在旁边,指手划脚,说着说那的人;缺少的就是稳下心来,认认真真,塌实做事情的人。
中国的电子竞技,从来就不缺少用浮夸标题吸引PV的编辑,缺少的就是老老实实做翻译,通宵报道比赛,动脑子想新意做新闻的人。
中国的电子竞技,从来就不缺少拉着“爱党爱国”“宣扬爱国主义”的大皮,天天叫嚣着“要向党看齐向党学习”说着大话的人;缺少的恰恰是高调做事,低调做人,真正为国家做出一点一滴努力,为国家和人民添砖加瓦,真正为电子竞技做些实在事情的人。
9:结语
结语其实没什么好写的,因为,我要说的都已经说了。只是在这里补充三点最后想说的而已。
- 能认真读完全文的朋友,你们真的辛苦了。感激你们一下。
- 这个文章无所谓,想转就转,写不写作者也无所谓,写下出处就行了
- “当有一天我们的从业人员能够理直气壮的站在人群中高喊我是在以科学发展观打造数字娱乐高地,在电子竞技中发扬伟大的爱国主义精神,我们是在为这一切而奋斗时,电子竞技就将走向辉煌。”对不起,我真的实在是没有这种觉悟。如果我还算是一个电子竞技从业人员,我所希望的东西,只是能让更多朋友更快乐而已。CS是一个好游戏,魔兽也是一个好游戏。希望大家能在玩游戏的时候认识更多的朋友,学到更多的东西,只要这样,我所付出的这一切,值!至于“伟大的爱国主义精神”,我相信,当很多朋友看到wNv在WEG夺得冠军的时候,开心的笑脸源自于内心,这比口号喊一万遍都有用。这就足够了,不是吗?
PS:突然有些伤感,在这里怀念下以前在国内大学时候和我一起玩的朋友们……那段时间,我真的很快乐,谢谢!
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