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DayFly流,是由韩国的兽族精神领袖DayFly所创,专门针对吹风流而生,其战术方针是利用吹风流需要少量兵力跳科技的弱点,在中期对暗夜进行TR;不过不是把箭塔建造在暗夜的基地里,而是造在离暗夜精灵比较远矿区,尤其适合在龟图(TurtleRock)中使用。 下面小编为大家带来一个DayFly流对抗吹风流的精彩战报,不过战报中的兽族使用者并不是DayFly本人而是WE.IGE.Soju;这样选材的目的是因为这场战报是WE.IGE.Soju和LanFan.WinNer在INCUP总决赛中的一场,比较具有权威性:

比赛开始,一开始双方都很早的派出了一个小精灵侦察对手的位置,在于兽族来说,更早地知道对手的位置更方便于骚扰,暗夜则必须知道对手的位置才比较好确定前期的发展。在双方都发现自己跟对手是一个对角位置的时候,Soju选择了剑圣一出来就往对方的家里去骚扰,而WinNer则首先利用战争古树的和一个弓箭手把门前的411海龟清理掉,剑圣来到的时候,野怪已经全部清理完毕。

剑圣见无利可图,于是把骚扰的对象对准了WinNer家里的小精灵,可是Soju到了对手的基地内部才发现,WinNer的建筑摆放非常到位,只利用2个月井和一个英雄祭坛就把大量的小精灵围在里面,剑圣无奈,只好把攻击对象转移到可怜的小箭手身上。(这里也推荐各位暗夜读者学习这种建筑方法,在对战兽族的时候可以很好地对抗剑圣或者大G的骚扰,不过小心别把小精灵完全围死在里面,只要建筑与建筑之间留一丝空隙就足够小精灵进出和防止剑圣进去了^_^)

在Soju的死追之下,WinNer还是倒下了一个小箭手,不过剑圣也被打掉一半以上的HP,步兵也伤痕累累,Soju只好放弃了前期的骚扰,回到家里补给。一段补给过后,Soju再次带上大部队往WinNer的家里进发,并且在中间的酒馆召唤了第二英雄NAGA,这在一般的兽族对抗暗夜的比赛中非常少见,因为我们知道,NAGA虽然压制能力很强,不过NAGA却有很大的弱点就是移动速度慢和HP太低,在暗夜大量高移动速度的单位面前很容易就被追死,而且暗夜精灵有保存权杖,NAGA要杀死暗夜的单位也十分困难;而在于压制来说,兽族的SH(暗影猎手)效果显然更好,在于后期来说,兽族的TC(牛头人酋长)会更有威力,NAGA的优势就在于免去了建造时间,如果这段时间捡不到什么便宜,那小编我觉得还是选择兽族的本族英雄比较好。WinNer看见了对手选择了NAGA后并没有多大理会,还是选择了比较常规的兽王作次发英雄。
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