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[心魔RPG][更新]永恒星耀 1.04
 
 
作者出处:
发表日期:2006-11-18 00:39
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[心魔RPG][更新]永恒星耀 1.04

地图名称:Secret Heroes III --- 永恒星耀
地图作者:SecretSea
地图类型:对抗
地图介绍:
故事背景:一群联盟的军队不慎落入扭曲空间被传送到了燃烧军团的领地---外域,他们为了生存必须消灭掉对岸的燃烧军团总部的泉水,而燃烧军团也会想方设法摧毁联盟军队的泉水,先摧毁对方泉水的一方获胜
每个人物都拥有极具特色和保持连贯性&实用性的技能.本地图侧重利用阴险的地形和团队意识追杀或者截杀对方的英雄,配合刺激的声望&奖励系统,会给双方对抗带来无穷的乐趣,而且每个技能和物品都有详细的说明,即使是新手也会很快适应.(喜欢DOTA的朋友,一定不能错过,虽然DOTA的优秀已经达到任何地图都无法与其匹敌)



BUG修正:
- 修正了黑暗领主技能恐惧之光的角度判断问题
- 修正了亡灵法师终极技能的一个bug

平衡性:
- 梦魇的终极技能恶梦卷袭的范围,由500/700增加为700/1100
- 梦魇的沉默技能改为吸血光环,晚上具有吸取魔法的作用
- 梦魇的天生技能躲避改为夜之觉醒,在夜间增加25%移动和攻击速度
- 剑舞者技能寒月造成的直接伤害由50/80/110/140降低为25/45/65/85,CD由4s变为3s
- 剑舞者技能闪烁突袭CD由15s增加为20s
- 剑舞者技能闪烁突袭的直接伤害由70/100/130/160降低到50/80/110/140
- 冠军骑士的终极技能封神裂震伤害由180/280降低到90/140,消耗HP由30%降低到20%




地形:
- 缩小了中路两斜坡和两塔的距离
- 增加了1条下路和中路间的捷径
- 增加了1条通往中路和下路两个2级塔之间的小路
- 2级塔和3级塔之间的地形变得更加复杂

系统:
- 现在自动复活英雄会消耗黄金:英雄等级x40(如果直接从酒馆复活英雄则不会再消耗这些黄金)
- 现在任何情况下都无法攻击队友英雄

地图下载: 点击进入下载页

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