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攻击移动和右键地面移动 ,是不一样~地。
对于2个敢于冒着野怪展开生死搏命的英雄,你忍心看着他们之中的一个最后倒在海龟的嘴下吗??????你忍心吗??
前边说过,远程怪在不受攻击的时候优先攻击移动的单位。但攻击移动却不加以判定,这也是为什么DH可以尾随AM进去,甚至跟着AM一起转圈而不担心被海龟打。追的一方A在目标身上,是移动攻击,而逃的一方一般右键地面,是移动。海龟打移动而不打攻击移动。这一点非常有用,并不是所有的骚扰都要血拼到底,很多时候,像EI上,骚扰就是骚扰,抢一下宝物什么的,但是假如右键移动撤退,就会被剩下的远程怪追打。可以利用攻击移动,例如A自己家里一个月井,或者A一个你想去的方向的AC或者wisp。快捷起见,把家里一个wisp同DH一起编成3队,撤的时候一按3,A下边那个wisp头像就ok了。也不用切回去。
还是说tr,在第二片141血拼,就算你宝物好、就算你升级了闪避,难保不会碰到各种拼不赢的情况,所谓胜败兵家常事。。比如什么AM逃过去然后fm卡住路啊,比如明明升了闪避却一次没miss啊,或者拼到最后红血发现AM 还剩100点,DH只有50点了,总之拼不赢,拼不赢那就一定要用攻击移动撤退,千万不要直接右键地面,那样就被海龟咬死了。要么3队编wisp A头像,要么A 后边不远的AC或者wisp,也行。留的青山在不怕没柴烧,AM就算到了2,他还是不敢买鞋买粉啊(有隐身斗篷除外——但是第一个宝物是隐身斗篷的,一般都被我dh砍死了-_,-),还是得吃药膏养血,所以还有机会。
对于human来说,也是一样的,假如拼不赢,AM撤退的时候,右键点,那就死了。A一下自己家里房子就不会被海龟打了。不过路口要检查一下呀。家里被堵一下的话。-_,- 有一次,我把AM追杀到红血,并且提前用1个ac把他家路口塞上了,导致AM不能进去,招出一帮民兵围dh未成功,贫血的am只有用掉了回城,回到了里边。然后发现出不来,没粉没回城没传送。-_-
【撒网怪的AI】
只谈TR TM上常见的远程树魔撒网怪。在撒网怪的眼里,移动攻击和移动没什么区别,只要谁动了就网谁。所以假如对方正在mf商店,你带着小鹿去抓?算了吧,过去小鹿就被网掉然后齐射死了-_-
例如TR商店,想必对手都是勾出来打的,这时你有两个选择,1是绕到他的后面去打他,也就是和野怪把他夹在中间,这样由于距离远,小鹿就不会被野怪网。2是站在他的对面,但是不上去打,5级蓝胖子有个特点是被打到一定HP会往回跑,这时靠的很近的我方就集中消灭他,拿到眼睛和宝物。
但如果不是战斗状态,那又不同。对于挑起战斗的第一箭,撒网怪从来不网。不信的话用1个小鹿去TM地精实验室转一圈,对于近在咫尺的小鹿,野怪们只会追击,而不会撒网。但要是小鹿回头再打一下,就肯定被网了。
利用这个技巧,在mf地精实验室时不妨用小鹿勾引出来,总比硬打或者英雄直接挨一下砸强的多。
还有一个小技巧,在出熊了以后,mf有撒网怪的野怪时,经常被网掉2头,很不爽。时机好,完全可以在撒网出手一瞬间变熊。比如tr商店,dh先上,后边是naga和肉熊,肉熊要竖着上,不横着一排上,这样有先后就可以掌握谁先被网。熊直接给dh加个返老还童,看到撒网怪往前走,出手瞬间,变熊,于是网无效,再后边一个熊又跟上,也是被网一瞬间变熊,这样就可以很happy的没有延误的mf掉了-_-;;
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