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流畅和画质 对魔兽3画面设置的一些研究
 
 
作者出处:socket9999
发表日期:2007-01-14 05:52
责任编辑:
评论:
  

  作者作为一名硬件爱好者,对魔兽画面设置算得上是颇有研究的,现将其经验拿出来与大家分享。希望大家在保证流畅运行游戏的同时享受到优质的画面......



五:模型细节

  模型精度如果为高的话,游戏引擎会照原样把模型渲染出来;如果为“中”或“低”,引擎会减少三角面以获得更快的速度。

(下图)Direct3D下1280X1024分辨率无反锯齿无各向异性过滤模型精度“中”
其余特效全开 FPS:34


  FPS提升不大,建议还是选“高”吧。如果你喜欢玩一些带过场的战役类的地图,这个对单位近看时的样子影响很大。

此文仅代表作者及转载者之观点,不代表浩方对战平台之立场
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