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流畅和画质 对魔兽3画面设置的一些研究
 
 
作者出处:socket9999
发表日期:2007-01-14 05:52
责任编辑:
评论:
  

  作者作为一名硬件爱好者,对魔兽画面设置算得上是颇有研究的,现将其经验拿出来与大家分享。希望大家在保证流畅运行游戏的同时享受到优质的画面......




十:魔法效果

  这个选项决定了魔法视觉效果持续的时间。比如说某单位被释放了嗜血魔法,他的两只手(如果他有手的话)上会出现火焰。如果你的魔法效果为高,那么这两团火会持续存在到嗜血效果消失,如果魔法效果为中或低,这两团火持续一会儿就会消失,不会在魔法有效期间一直存在。这个选项对性能影响还是比较大的,但笔者还是建议将它调到高,因为魔法效果对战局的把握是相当重要的。


十一:闭塞

  网上说这个选项打开时游戏引擎不会渲染被遮住的那些三角形,所以说打开这个选项会提高性能。然而我自己的测试的结果是对性能没有影响。看来这有待进一步研究。

  至此,我的研究就告一段落了。剩下的主要是些总结、修改工作。

  如有谬误和疏漏,欢迎各位指正。

此文仅代表作者及转载者之观点,不代表浩方对战平台之立场
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