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一 种族优势
1.高机动性 NE是WC3中机动性最高的种族 不需要任何升级 或道具的帮助 NE的机动性是天生的 在多次的削弱之后 配合高机动性打击对手 已经成为NE所剩不多的生存手段之一 2.间接式攻击形态 除了熊德之外NE的所有部队 的攻击形态均为间接式 有很多人忽视了这点 间接式攻击形态 配合HIT&RUSH战术 可以在保证NE高存活率的前提下 有效打击敌人 3.高攻击 NE实际上是WC3中 有效攻击最高的种族 这里提到的有效攻击公式为 攻击力*攻击频率*技能提高值*装甲属性 你可以通过计算得出结论 4.月之井 月之井的辅助功效我就 不多说了 利用好月之井对暗夜的每一场战斗都是重要的 5.夜视 同样是被人忽视的 优势之一 在夜色掩护下 拥有夜视的NE将大大提高作战能力 6.高效率技能 高效率技能是NE的 重要优势之一 只有利用好每个兵种的特殊技能 才能使NE立 不败之地 7.站立式建筑 站立式建筑实际是NE的重大优势之一 功守兼备 随被削弱 但仍然很有价值。
二 种族劣势
1.贫血 .....贫血是精灵族的通病 精灵太过娇贵了.... 2.弱装甲 NE是WC3中 无甲和轻甲最多的种族 也因为这个才使NE处处受气.. 3.无有效进身攻击单位 在HT被削弱为无甲后,NE实际在前,中期无有效进身攻击单位.虽说熊德和巨人都是一等一的进战单位,但其出现时间晚,耗费资源过多.使得NE在前,中期无近身的单位,无法压制对手十分吃亏.
三 英雄分析
NE的英雄属性 为敏接 3个 智慧 1个 力量 无 可以看出英雄的属性和种族是一至的 敏捷为主 智慧为扶 1.优势 敏捷行英雄优势为,高装甲,高机动性,高攻击频率配合英雄的辅助技能在中后其NE的英雄的滞留战场时间实际是四个种族中最长的. 2.劣势 NE英雄贫血加之前期技能未成型,在前期NE的英雄无法出头,一不小心就被打残甚至致死 所以前期的NE英雄十分鸡肋. NE英雄无有效打击技能.在DH的魔法燃烧被削弱后,有效单体杀伤技只有两个,暗影和火箭.无法在第一时间对敌英雄造成重大打击. 无大范围杀伤技.难得有恶魔的献祭,但其杀伤条件是紧身,而且还不是立竿见影的技能 且牦魔巨大实在是不太好用.WD的刀阵虽好但100MP的消耗值对一个敏捷英雄来说是很难长时间维持的. 总上所述 NE的贫血弱甲,无近身作战单位,英雄前期受制,导致NE不能像ORC一样打压制性战术或HU的骚扰消耗战 适宜NE的战术,因是配合高机动性,高攻击,间接式攻击形态在夜间对敌进行骚扰战 要在前期避免和对手正面对战。尽量用HIT&RUSH配合月亮井,保持单位低死亡率,阻止对手经济扩张,在后期利用自己的经济优势压制对手。 或利用站立建筑的优势在前期快速扩张,攀科技,利用NE的高效率技能压制对手具体的战术大家自己漫漫体会 毕竟一两句话是说不清的 但总体应该和上面所说的差不多细节变化不同而已 切记NE不可打正面消耗战不然吃亏的是自己 总而言之,游戏是人发明的,是用来玩的,所以一切都应该自己来体会,能说的就这些拉,祝大家能有一个好的游戏心情。
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