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女妖:诅咒:很好用,但是毕竟不能纯女妖作战,否则血少的特点暴露很明显,反魔法外壳,这个技能和邪恶狂热有同样的问题存在,占据这个技能很BT,但是大家算下,一个女妖到大师级MANA有400,一个占据消耗250的魔法,也就是说如果单纯使用这一技能的话,新生出的女妖第一时间不能上战场,因为魔法不足,占据过程中要多承受伤害,也造成了战场生存率太低,后期这样的技能如果要得以实施,需要憎恶这样的后血单位辅助~~又回到了BH路线。
其次,亡灵玩家到后期都有多个英雄带骷髅杖保持战场战斗力的习惯,也的确很好用,可惜女妖没有尸体...这也是一个小小的原因。
英雄的原因:
亡灵英雄的凶猛是众所周知的,但是,越是能“耗”的英雄,越需要补给,前面已经分析过,只有石雕像能完成这个任务,也就是说亡灵依赖英雄也是造成兵种搭配少的原因之一。
经济的原因:
经济的富裕给了很多冷门兵种上战场辅助战斗的机会,很可惜,亡灵缺钱是出名的,这样的机会少。这也是一个原因之一!
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