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[转载]兽族七大劣势
 
 
作者出处:lfj1102000
发表日期:2007-06-05 22:18
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[转载]兽族七大劣势

  1.兽族地洞的脆弱可能是所有兽族玩家最抱怨的问题,就因为它里面能躲农民所以暴雪非给它搞个重型的护甲。无论在那个时期,兽族地洞都是对手最爱拆的建筑,因为它确实太脆弱了。初期几个举盾的步兵加大法和2个水元素就可能打得地洞修也修不过来,更不用说后期的毁灭和熊之类的兵去拍。

  2.4个种族的基地防御能力数兽族最烂,人族的封闭建筑布局加农民起义还有法塔攻击使得对手不敢越雷池一步,不死冰塔虽然攻击不高但其减速效果可能让你损失几个单位,暗夜的树就不用说了,攻击高得吓人,还可以当肉盾,而且没血的单位喝喝月井立马恢复。兽族有啥,地穴,躲进4个农民就想当个箭塔,打人不痛不痒不说被拆了还损失人口,但还不要忘了它还浪费农民伯伯宝贵的工作时间。

  3.兽族商店在初期可能是最好的补给地方,但也因为它的重要,兽族对它有太大的依赖。中后期一旦商店被拆就可能一波被人压死,其他种族对商店的作用远没这么巨大。还有一点必须强调的是,正因为商品好,所以必定也贵,一般补给一次2医疗剂2净化药水和加速就去了340,相当与一个回城,每场比赛下来,用在补给上的钱至少相当与3个回城。

  4.众所周知,兽族是唯一一个没有魔免单位的种族,不知道为什么暴雪这么设计,这一跛腿直接导致了兽族在一波流和毁灭流前的无奈。

  5.兽族也是唯一不能给法师部队补魔的种族。人族大法那个光环,法师相当与无限魔。不死车子加魔效果也不错,不加魔了还可以变毁灭。暗夜月井随便喝,还不要钱。对付男女巫和吹风流时,白牛和萨满经常是驱散几次就没魔了,这估计也是瓜比在对战MOON和SKY是最头疼的吧。

  6.时常想不通,为啥兽族3本就一种兵-牛头人,暗夜有地上爬的熊和天上飞的奇美拉.人族有49.74。最恶心的是牛头人还要在3本建筑做好后才能出,其它3本兵大半直接可以从2本兵营里出来,这使得牛头人很晚才能成型,这可能是兽族玩家很少使用它的原因吧。

  7.地图,地图的平衡永远是WAR3玩家最爱讨论的话题。TR似乎是兽族最为讨厌的地图,也是最流行的地图,道路狭窄,使得兽族步兵很难展开阵形,其它什么蜘蛛流法师流吹风流就乐了,而且MF相对与其它族也最艰难。当年人族兽族最爱的LT基本在大赛中很难见到了,最初版本的EI可能是兽族玩家最美好的回忆-2个回血井一个回魔井,这个版本的EI最终还是因为玩家的抱怨被修改了,所以现在,似乎再没有一个地图是对兽有利的。

  劣势是有的但兽还是有它的优势的,所以玩家不要一直去抱怨这抱怨那,毕竟只会有最强的玩家不会有最强的种族。希望我们兽族玩家能克服这些劣势,努力提高自己的实力,保卫兽族部落的荣誉。
此文仅代表作者及转载者之观点,不代表浩方对战平台之立场
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