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原作者:mcsucker
1.insomnia改进人族3本流:在此之前对ud只有27.6%胜率的hum经常抱怨ud皮厚的憎恶,变态的3英雄,无耻的毁灭...而在经历了从1.12到1.20长达8个版本的郁闷后,人族3本全面流行,已经基本摆脱了一边倒的局势,可能以后就会听到ud玩家抱怨人族皮厚的骑士,变态的TT连击,可以无耻到那个地步的舒克和贝塔...据说是insomnia最先用起的3本流。
注明:人族在1.20的新战术一时间各种搭配层出不穷,飞机+龙鹰,飞机+骑士,飞机+师9+骑士各种组合使hum终于彻底压过了ud。
2.magicyang吹风流:在orc野蛮当道的年代,所有的ne都在研究拿什么抵挡那疯狂的大G,防御塔和投石车,我们的魔术扬,使用了表面看似弱不禁风的弓箭手+风德的战术,而同时期的ne大多是WD+panda的双杀或BM+FL的杀召唤抵挡着野蛮的部落,my企图用华丽来对抗野蛮的吹风战术,后来被moon发扬光大,召唤+吹风的战术完全扭转了之前的种族局势,变成了orc心中的BUG.虽然这战术被记在了moon的头上,但我们不能忘记这个战术的鼻祖是来自中国的魔术扬。
注明:ROC时候ne内战有用过速矿,然后4+的风之古树暴大师风德的打法。ps:这个内战暴风德的发明者正是熊鹿流的发明者:Msc_jam 也就是jam.werra
3.sky改进双召唤流:"用好召唤了,就等于控制了orc..."这条本世纪的万能公式的缔造者就是sky,他的功劳有多大?你可以从ud的bm fl蜘蛛流召唤吹风流甚至orc内战裸奔2本出fl幽灵狼+炎魔招换压制中看出来,orc的致命伤被sky无限放大。
注明:后来sky变本加厉地使用带塔一波流...在hum最强的时候直接带走orc...省去了艰苦的消耗战,,另外此战术原创也是中国选手-guangmo!
4.magicyang角鹰骑士流/soju女王流:以彼之道,还施彼身。在大部分ne还在为ud天地鬼烦恼的时候,my已经耍出了和ud对着骚扰的旗号...WD刀阵屠农...当wd退回去补给时,角鹰骑士接着上...至于女王流的意思也差不多,被动的ne利用快速mf养成高级的sm女王,主动出击。 注明:老羊是开发角鹰流的第1人,ROC的时候就有用了,另外xixi的那种独特的角鹰流战法也不是首发的,ROC时也有人用前期暴AC,中期偷出角鹰对抗ud双光环狂暴小G的打法,同样的英雄是pom+kog。
女王流的话,千万别忘了"守望者恋人"evenstar和女王死忠跟班satinii。.
5.TED冰甲蜘蛛流:一个小小的技能的改变能带来多大的效果?来看看TED就知道了万年的板凳末端技能FA代替Nova改变了ud躲着orc打的传统...nova的群杀能力对orc皮厚血多的兵造不成什么威胁...而FA就不同,他能弥补蜘蛛面对狼骑网牛头践踏后不能舞动的尴尬,他降低了orc攻击的效率。他的cooldown时间之短足以在orc转攻其他目标时,再次套上冰甲。原本orc的分矿此时却成为了orc中期从主动到被动的原因。
注明:蜘蛛流是中国人的骄傲,中国第1代ud高手T.S_Topspeed首创蜘蛛战法:6蜘蛛+1飞艇正好压住40人口(当时40人口低维修)可以练光LT上任何的野怪!
6. WCB_Jackson恐惧围杀流 :依然还是传统的双光环打法,区别就是ud灵魂dk被挤到2发,而小弟dl则荣升老大,这样做的好处在于在LT上可以在人族大法速分矿的同时,dl也利用催眠速分。而其他地图则是dl和mk的围杀show,而dl的催眠距离远大于mk的锤子。同时dl的MF速度也快于MK,导致mk的经验值也少于dl,大战时谁先升到4级,谁就占了大便宜,显然如果没什么失误的话,dl是先于mk升好2级吸血,等mk的2级雷霆一击好前,兵力肯定先已损失殆尽,然后伺机偷矿,3个BC暴鬼,不停地和hum对耗,直到出了地狱火控牢牢控制住局势,完成逆转。
注明:当年ud分3个派系。1个,是中国国产的top流,当时整个warcn论坛都在讨论和改进top蜘蛛飞艇战术。2,则是主流的疯狂的双光环暴食尸鬼暴到死,代表人物“恐惧魔王”jackson,最爱3兵营的korea.asa,以及艺术之鬼rex.jyoung。3,是以cherry-lucifer,star.werra为代表的NC秒杀流,star似乎更为极端,3发恐惧魔王主升群蜂,将秒杀进行到底的同时,双光环战术也不拉下。
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