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转自:Gotfrag 翻译:CGA_Hilton
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从2000年底到2003年底,CPL与Turtle Entertainment合作创办了一系列广受好评的欧洲赛事。然而当他们的合作关系结束后,这些欧洲赛事也随之结束了。Turtle转而创办自己的联赛——ESL,这也是欧洲最大的联赛组织了。
CPL希望与Intel或者是AMD建立牢靠而又强大的赞助关系,但是事情到了最后,他们失去了这些公司所有的信任与赞助。早在CGS之前,CPL就和Direct TV有过接洽,但是最后的结果怎么样我们现在已经很清楚了。CGS也许是一个非常牢靠的联赛,但却不是那些CS和Quake玩家群体所向往的联赛。
CPL与赞助商关系上的失败也让CPL失去了一批优秀的雇员,他们都去了不太走运的WSVG,而且还带走了一些一直与CPL合作的赞助商以及大量的人脉关系。WSVG似乎也犯了游戏选择上的错误,这导致传统的CS和Quake玩家群体在联赛的第二赛季就纷纷离开了。所以在2007年当WSVG也关上大门的时候,玩家们和赞助商又一次失望了。这些事情留给那些赞助商非常不好的印象,他们不得不在这些失败上重新审视PC游戏职业竞技在未来的发展潜力。
后天
尽管CPL是Quake和CounterStrike走向职业竞技所搭的顺风车,但是到最后来看,还是成也萧何败也萧何。CS玩家们被活生生的劈成两半,Quake玩家们则彻底的被判出局,还有那些被CPL和WSVG辜负的赞助商们,它们也很难重新回到这里来了。那么CPL作为一个电子竞技的先锋,他所做的事情是不是在正确的时间和地点呢?要是其他人多听一听支持者的意见会不会做得更好呢?
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