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首次电子竞技创新发展座谈会成功举办
 
 
作者出处:CGA
发表日期:2008-05-17 21:04
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首次电子竞技创新发展座谈会成功举办

  自2003年国家体育总局将电子竞技设立为在我国正式开展的体育项目以来,至今已有五个年头。但由于长期以来形成的认知误区,社会上一直将电子竞技与网络游戏混为一谈,因不良网络游戏导致大量青少年成瘾问题的责任,被错误的算在原本健康、益智并充分体现出现代体育精神的电子竞技头上。因此,急需尽快制定《电子竞技项目审核标准》等一系列行业标准,通过公开选拔和设定电子竞技项目,从根本上将电子竞技和网络游戏区别开来,并做好必要的宣传引导工作,促使电子竞技被社会大众正确认识和理解,为电子竞技产业发展创造良好的社会氛围。

  为此,电子竞技项目的主管部门中华全国体育总会秘书处于2008年5月13日下午,召开了首次电子竞技创新发展座谈会,20多位业内专家和长期执着推动电子竞技产业健康发展的行业精英出席了座谈会。参会代表发言积极踊跃,提出了许多真知灼见,并一致认为,应充分发挥各方资源,形成合力,从而推动电子竞技运动及其产业健康、蓬勃发展。

  中华全国体育总会秘书处王伟在说明此次座谈会的目的时提出,要推广普及电子竞技运动,发展电子竞技产业,就要做好对电子竞技项目正面的广泛宣传;就要做好包括管理者、运动员、教练员、裁判员、解说员等的队伍建设;就要抓好电子竞技项目标准、场馆标准等的制度建设;就要整合好从赛事到媒体、到运动员、到企业、到观众的产业链;就要做好电子竞技的理论引导工作,尤其是要做好将电子竞技明确区分于不良网络游戏的理论指导工作;更要做好电子竞技的创新发展工作,尤其是充分调动中国民族软件生产企业积极性,鼓励他们开发更多具有体育特色的、大众喜闻乐见的、健康的、规则严谨的电子竞技软件。

  作为IEST赛事的举办方和2008年奥运会赞助商的联想集团,成功组织了电子竞技火炬手参加奥运火炬接力活动,使电子竞技运动员出现在中央电视台新闻联播上,充分展示了电子竞技运动健康、积极的风貌,对电子竞技运动及其产业的发展做出了重大贡献。联想集团消费台式营销总经理王忠在座谈会上表示,电子竞技产业与IT产业相辅相成,作为国内IT产业的领军企业,联想集团将一如既往的大力支持电子竞技产业的发展,并将电子竞技更快、更高、更强的奥运精神充分注入到为广大用户提供更快、更强、更好IT产品的企业文化中。

  参会代表们纷纷建议,应继续推进以国家体育管理部门为首的行业管理机制,完善赛事管理制度和实施工作;积极推动主流媒体对电子竞技的宣传和推广工作;开展电子竞技从业人员的培训;以强国论坛等形式组织公开、深入的专题讨论;制订电子竞技的行业标准等等。

  王伟在会议总结上表示,将邀请相关部委领导、业界专家、行业代表、运动员代表等,共同组建电子竞技项目评审委员会,负责制定电子竞技项目审核标准,由国家体育总局审核批准后正式公布实施,并开始接受电子竞技项目的申报,以及审核、评定工作。

  参会代表名单如下:

  中华全国体育总会秘书处 王伟
  中国青少年网络协会项目部主任 邵德海

  企业/对战平台代表:

  联想集团消费台式营销总经理 王忠
  江苏环球数字文化体验园有限公司总经理 徐英杰
  中国电信集团公司家庭客户事业部高级业务主管 周宇震
  腾讯科技(北京)有限公司政策发展部总监 陈立
  腾讯科技(北京)有限公司互动娱乐业务组总监 周怡星
  上海浩方在线信息技术有限公司首席运营官 蔡玮
  上海盛大网络发展有限公司市场媒体中心行业合作部 汪克锋
  北京联众电脑技术有限公司市场总监 关粤
  深圳泰山在线科技有限公司董事、首席运营官 李卫

  媒体代表:

  人民网资讯部主任、金报电子出版社社长 许丹丹
  中央电视台科教频道编导 林静、曹尉鸿
  新浪游戏频道副总经理 王宁
  《大众软件》杂志社主编 王晨
  《电子竞技》杂志社社长 祈书彦
  辽宁北斗星空数字电视传媒有限公司(GTV) 蒋睿

  赛事/俱乐部代表:

  全国电子竞技运动会(CEG)组委会委员许卓
  华奥星空(北京)信息技术有限公司赛事主管 黄振
  中青基业文化有限公司市场策划部经理(IEF) 柯京
  wNv俱乐部总经理、ESWC中国区赛事负责人 李杰
  北京迈动体育文化传播有限公司执行董事(ehome) 李晓东
  华竞互动(北京)科技发展有限公司副总经理(PGL) 刘晓非
  华竞互动(北京)科技发展有限公司市场部总监(PGL) 张艳
  WCG中国区节目部副总监 庄传海

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